Les Champions de Shanghai ont livré leur grand gagnant : LOUD. Devant son public, la Chine n’est pas parvenue à placer une seule équipe en playoffs, tandis que les structures américaines ont répondu présentes. Dernier représentant européen, Team Vitality s’est hissé jusqu’en grande finale, mais c’est finalement LOUD qui décroche le titre de champion du monde.
Entre les désillusions de la Karmine Corp et des équipes du Pacifique, le parcours de Vitality, le sacre d’un nouveau roster de LOUD et les nouveautés annoncées (déjà) pour les VCT 2027 : retrouvez le récapitulatif de ces Champions 2026.
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Phase de groupe : pas d’équipes chinoises en playoffs pour des Champions à Shanghai
À domicile, TYLOO, XLG, EDG, et JD Gaming ne sont pas parvenus à atteindre les playoffs. Sur 21 cartes jouées par des équipes chinoises face à des équipes étrangères, seules trois ont été décroché par une structure chinoise. Un bilan assez décevant, d’autant plus que les performances des équipes chinoises aux Masters de Londres avaient donné de l’espoir à la région avec une troisième place pour EDG et un top 5-6 pour XLG.
Ces phases de groupe ont été marquées par les performance de la Karmine Corp. Après un Stage 1 EMEA terminé sur un bilan de 0-5, la Pretigieuse a remporté le Stage 2 et est arrivée à Shanghai avec le seed 1 européen, pleine d’espoir et d’ambitions. Cependant, Karmine ne parvient pas à passer la phase de groupes. La structure française commence avec une victoire face à XLG (2-0), puis s’incline face à NRG (1-2), avant d’être éliminée par Nongshim RedForce (1-2). Néanmoins, même si énormément de fans espéraient voir le Blue Wall aller plus loin, sa progression sur l’année reste remarquable.
À l’issue de la phase de groupe, on retrouve les quatre équipes américaines : LOUD, NRG, 100 Thieves et G2 Esports. Paper Rex, Nongshim RedForce et T1 représentent de leur côté, la région Pacifique en playoffs. Esseulée, Team Vitality est le dernier rempart de l’Europe.
Playoffs : l’Amérique prend le dessus sur le Pacifique
Les équipes américaines sont allées plus loin que celles de la région pacifique. Paper Rex, pourtant favorite au titre, est même la première équipe à sortir des playoffs. Un résultat qui confirme une certaine baisse de régime depuis les Masters de Londres, déjà perceptible à l’EWC, puis lors du Stage 2 avec un top 5-6 décevant. Nongshim RedForce n’est pas non plus parvenue à retrouver le niveau affiché lors de son sacre aux Masters de Santiago. Absente des Masters de Londres, l’équipe avait ensuite terminé troisième à l’EWC et deuxième du Stage 2.
En playoffs, les équipes américaines ont fini par s’entredéchirer. Champion du monde en titre, NRG tombe dans le lower bracket après une défaite face à LOUD (1-2), puis est éliminé par 100 Thieves (0-2). De son côté, G2 Esports dépasse largement les attentes en terminant au pied du podium, suite à une défaite face 100 Thieves.

Le parcours de 100 Thieves est justement assez intéressant à suivre. Avec dans ses rangs Timotino, duelliste canadien francophone, l’équipe a connu un véritable réveil lors de l’EWC à Paris, qu’elle a remporté, avant d’enchaîner avec une première place au Stage 2. Aux Champions, 100T poursuit sur cette dynamique mais manque finalement la grande finale après sa défaite face à Team Vitality (1-3).
Vitality concède le titre, LOUD signe le doublé
Au terme d’un BO5 face à Team Vitality, LOUD remporte le titre de champion du monde. Une performance d’autant plus marquante pour un roster composé en grande partie de rookies. Parmi eux, Erde s’est particulièrement illustré en obtenant le titre de MVP à seulement 18 ans. Un sacre qui intervient dans un contexte personnel difficile pour le jeune IGL, qui a perdu sa mère peu de temps avant le tournoi.
erde 🇨🇱:
— ROCKET (@RocketBullets) October 18, 2026
"I wanna dedicate this win to my mom. She died two days before the EDG game. I couldn't believe it because I thought she was going really well with her treatment. I dedicate this tournament for her. I only play for her. That's it." pic.twitter.com/3pvh9YJnKo
LOUD a fait plusieurs changements au cours de la saison avant de trouver sa forme finale, lors du Stage 2 en Amérique. L’équipe est allée chercher sa qualification pour les Champions en terminant deuxième du Stage 2. Ainsi, avec ce nouveau sacre, la structure sud américaine devient la seule à avoir remporté les Champions à deux reprises. LOUD décroche également le cashprize d’un million de dollars.
Le roster all-star de Team Vitality n’a pas su s’imposer au moment le plus important de l’année. L’affiche face à LOUD s’est pourtant répétée à trois reprises : en phase de groupe, en finale de l’upper bracket et en grande finale. Malgré une saison irrégulière, marquée notamment par une absence aux Masters de Santiago et une élimination au Stage 2 face à des équipes venues du Tier 2, le bilan est loin d’être décevant. Vitality termine deuxième du Stage 1, quatrième aux Masters de Londres et conclut finalement sa saison sur une deuxième place aux Champions.
Cap sur 2027 : tout est un tournoi !
À peine les Champions terminés qu’il faut déjà se tourner vers la saison 2027. Valorant va profondément modifier son format compétitif. Une nouvelle structure articulée autour de qualifications ouvertes et de Cups va voir le jour. Une saison davantage axée sur les tournois, où chaque match compte, plutôt que sur de longues phases de ligue.
Riot Games prévoit également un soutien financier plus important pour les équipes qualifiées, avec notamment l’introduction d’une prime de qualification. Par ailleurs, les Game Changers se concluront désormais lors des Champions, tandis qu’un nouveau pack esport fera son apparition avec un Ghost à la place du Classic. L’annonce des partenaires VCT devrait arriver prochainement.

De plus, la saison 2027 commencera en réalité dès 2026. Les qualifications ouvertes du VCT débuteront en novembre et constitueront la première porte d’entrée vers les compétitions de la saison, avec à la clé une qualification pour les tournois du Kickoff. En EMEA, le premier grand rendez-vous est fixé à Berlin, du 14 janvier au 7 février.