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Magnum sur la défaite face à Karmine Corp : « Nous avons été submergés par le stress »

Magnum, joueur de Entreprise Esports, Valorant, VCT EMEA STAGE 2. Crédits : Sasha Safronova/Riot Games
Face à d'anciens coéquipiers du Tier 1, Enterprise Esports n'a pas su s'imposer pour se maintenir dans le upper bracket.

Après avoir envoyé Team Vitality en lower bracket, Enterprise Esports a finalement connu sa première défaite du Stage 2 des VCT EMEA. C’est face à Karmine Corp que le monstre du Tier 2 s’est incliné sur le score de 2-1, le vendredi 21 août dernier. La suite des Playoffs n’a malheureusement pas souri à Enterprise Esports. La structure tchèque a ensuite été éliminée du tournoi par Team Liquid (2-0), qui a ainsi obtenu sa qualification pour les finales se déroulant à Barcelone.

Suite à cette confrontation contre Karmine Corp forte en enjeux, Martin « Magnum » Peňkov, in-game leader de Enterprise Esports et ex-joueur de la Préstigieuse, revient sur ce match très disputé. Il se confie également sur la rivalité qu’il entretient avec ses anciens coéquipiers, ainsi que sur ce qu’une saison en Tier 2 lui a apporté.

Interview avec Magnum, joueur chez Enterprise Esports

Magnum : Je pense que nous avons gâché un grand nombre de situations où nous avions l’avantage. Nous avons tout simplement été submergés par le stress et ils ont su en tirer profit. C’est très embêtant de jouer contre cette équipe. Leur style de jeu est particulièrement axé sur l’individualité et ils excellent dans ce domaine. Cette carte était serrée et c’est la pression qui a joué en notre défaveur.

Magnum : Oui, j’étais très confiant. J’ai d’ailleurs insisté pour choisir cette carte car je me sens à l’aise dessus. Je pense que nous avons une très bonne compréhension d’Abyss. Nous nous attendions à un franc succès en jouant cette carte.

Magnum : Oui, à 100%. Même s’il arrive qu’il se montre moins impactant individuellement, paTiTek continue à nous encourager et à enflammer la scène. Sur Lotus, il n’avait que deux éliminations à son actif mais il se levait tout de même. C’est extrêmement appréciable d’avoir quelqu’un comme cela dans l’équipe. J’ai d’ailleurs souvent endossé ce rôle par le passé, mais paTiTek le fait instinctivement. Parfois, je me joins à lui et cela donne beaucoup d’énergie à tout le monde.

Magnum : Je pense qu’actuellement, elle est uniquement jouable sur Fracture ou éventuellement sur Icebox. Malheureusement, ces cartes ne sont pas dans la rotation en ce moment.

Le problème principal de Killjoy, c’est Neon. La grenade de nanites ne permet pas d’arrêter Neon qui peut simplement la traverser en courant. Sur Fracture, Killjoy reste intéressante car elle peut bloquer des zones en particulier. Cependant, sur des cartes comme Haven, Ascent ou Split, vous n’avez aucune chance de ralentir Neon. C’est pour cela que personne ne joue Killjoy. Il est nécessaire que l’agent soit repensé et que sa grenade de nanites soit améliorée.

Magnum : Durant ces deux dernières années, j’ai passé mon temps à affronter des joueurs ou des coachs avec qui j’avais collaboré. Après un certain temps, la sensation de rivalité s’atténue. Il y a cependant toujours un sentiment particulier avant le match. Finalement, je suis plutôt content de les affronter. Je ne sais pas comment l’expliquer, mais cela me fait plaisir de jouer contre eux, tout simplement.

Magnum : Selon moi, le plus gros contraste est l’expérience. Dans le Tier 2, les joueurs n’ont pas autant de pratique et cela se ressent. Il n’est d’ailleurs pas rare de se retrouver face à des situations totalement inattendues.

Cependant, jouer en Tier 2 permet d’avoir beaucoup plus de temps libre. Ainsi, vous pouvez utiliser ce temps pour vous concentrer sur vous-même. J’ai beaucoup appris sur moi-même cette année, notamment au niveau de ma santé. J’ai pu régler certains problèmes, ce que je n’aurais pas pu faire en Tier 1.

Où suivre le Stage 2 des VCT EMEA 2026 ?

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