Grâce à sa victoire face à Fire Flux sur le score de 2-0, Enterprise Esports est devenue la première équipe du Tier 2 à se qualifier pour les Playoffs. Après avoir envoyé FNATIC et Gentle Mates en Lower Bracket, l’équipe confirme ainsi un sans faute en Play-ins, reflétant leur saison remarquable dans la ligue Challengers.
Avant de se lancer dans la préparation de la prochaine phase du tournoi, Jacob « Lime » Foster revient sur les coulisses de ce match clé, ses ressentis à l’idée de jouer devant un public pour la phase de Playoffs et les secrets de la réussite de Enterprise Esports lors de cette saison 2026.
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Interview avec Lime, joueur chez Enterprise Esports
Cyrielle : La carte de Lotus était très serrée aujourd’hui et aurait pu basculer d’un round à l’autre. Qu’est-ce qui a permis à Enterprise Esports de finalement remporter cette carte ?
Lime : Si nous avons gagné Lotus, c’est principalement grâce à l’individualité. Nous avons gagné des rounds de façon complétement folle, notamment celui où iluri arrive à faire quatre kills sur le site B. Ce round a été un tournant pour la suite de la carte. Nous sommes une équipe assez douée pour les remontadas : même si nous sommes dos au mur, nous continuons de tout donner. Nous n’avons pas abandonné et nous avons réalisé des exploits individuels, c’est ce qui nous a permis de gagner Lotus.
Cyrielle : Lors de la rencontre contre FNATIC, vous avez joué Split et vous avez eu de la peine en attaque. Pendant le match d’aujourd’hui, vous avez montré un meilleur visage, mais Fire Flux a tout de même réussi à remonter au score à certains moments. Quel est le problème sur cette carte à votre avis ?
Lime : Honnêtement je ne suis pas sûr de savoir identifier le problème principal. Peut-être que parfois nous lançons des calls au mauvais moment. Face à FNATIC, nous étions sans doute un peu plus anxieux à l’idée de prendre des duels aggressifs, ou même de jouer comme d’habitude. Mais en général, nous avons tendance à accélérer trop vite notre jeu en début et en milieu de round. Cet aspect nous a desservi, alors que nous avons une assez bonne attaque sur Split durant les matchs d’entraînement. Peut-être que nous n’avons simplement pas eu de chance.
Cyrielle : Vous avez affronté Fire Flux à quatre reprises cette année et vous êtes sortis vainqueurs des deux dernières rencontres. Est-ce que le fait d’avoir pu vous familiariser avec leur style de jeu vous a aidé à gagner ? Et quel est l’aspect le plus prévisible dans la façon de jouer de cette équipe ?
Lime : Oui, ça nous a totalement aidé. Nous sommes entrés dans cette rencontre avec un état d’esprit très spécifique. Cela nous a permis d’assumer des duels, ce que nous ne faisons pas autant face à d’autres équipes. Je pense aussi qu’ils se sont probablement sentis moins à l’aise à l’idée de jouer contre nous après leurs deux défaites. Ce n’est pas avoir confiance en nous qui nous a donné l’avantage mais plutôt un blocage mental de leur côté.
Ce qui est à prévoir de Fire Flux, ce sont des phases de jeu agressives. Nous avions certains de leurs plans de jeu en tête au niveau macro, surtout en milieu de rounds. Nous sommes plutôt bons pour lire dans leur jeu et nous organiser pour les contrer.
Cyrielle : Nous pouvons aujourd’hui affirmer que Enterprise Esports est l’une des équipes les plus redoutables du Tier 2. Vous avez quasiment tout raflé en VCL à l’exception du Stage 2. Quel est votre secret ?
Lime : Je pense que l’équipe a été incroyablement bien composée dès le départ. Nous avons des joueurs intelligents qui proposent activement de nouvelles idées. Chacun d’entre nous a beaucoup de talent individuellement et nous mettons tous énormément d’énergie dans l’équipe. Ça peut sembler simple, mais je pense que c’est la construction de l’équipe qui joue le plus. Nous avons tous des forces dans différents domaines et nous pouvons donc assumer notre rôle dans l’équipe.

Cyrielle : Pensez-vous que le départ de Proxh, suivi de l’arrivée de Patitek, ont donné une nouvelle dynamique à l’équipe ?
Lime : Proxh est un joueur incroyablement talentueux et son départ nous a évidemment attristé. Il a une plus grande force de frappe et peut gagner des rounds de façon prodigieuse. La différence la plus flagrante entre eux deux est que Patitek est un joueur plus expérimenté, particulièrement sur scène. Il apporte énormément à l’équipe au travers de son expérience en participant aussi aux prises de décision pendant les matchs. Je pense que jouer avec Patitek nous a rendu plus stables alors que Proxh nous apportait peut-être plus de pics de performance.
Cyrielle : Depuis quelques semaines, vous faites vos premiers pas sur la scène des VCT. Comment vous êtes-vous adapté à cela ?
Lime : C’est la première fois que je joue sur la scène des VCT, mais j’ai participé à de nombreuses lans – notamment en VCL – et j’ai déjà joué devant un public. Il est compliqué d’expliquer comment je me suis adapté car c’est une habitude qui se forge au fur et à mesure. Je pense que c’est principalement une histoire de préparation mentale des matchs. Il faut être certain de ne pas se laisser distraire par les lumières ou les cris de la foule. L’important est de rester concentré sur le jeu et de se préparer au round suivant pour le gagner.
Cyrielle : Vous êtes la première équipe de Tier 2 à vous qualifier pour les Playoffs via les Play-ins. Comment vous sentez-vous à l’idée de jouer devant un public la semaine prochaine ?
Lime : Je suis extrêmement impatient. C’est pour cette adrénaline et ce frisson que nous jouons au jeu. Jouer devant une foule de supporters c’est une dynamique totalement différente, surtout lorsqu’ils sont en forme. Je me réjouis de cette phase de Playoffs pour ressentir ce soutien du public, mais aussi pour jouer contre de très bonnes équipes. J’ai tout simplement hâte.
Où suivre le Stage 2 des VCT EMEA 2026 ?
Pour suivre tous les matchs de votre équipe préférée, la compétition est diffusée en français sur la chaine twitch officielle de Valorant. Vous pouvez également retrouver les résultats et classements chaque semaine sur notre compte Twitter (X).