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Summoners War : le jeu mobile coréen le plus apprécié par la communauté française

Présent dans le top des jeux mobiles dans de nombreux pays depuis 12 ans, Summoners War : Sky Arena est l'un des jeux les plus appréciés de la communauté française. Crédit : Com2uS
Présent dans le top des jeux mobiles dans de nombreux pays depuis douze ans, Summoners War : Sky Arena est l'un des jeux les plus appréciés de la communauté française.

Summoners War : Sky Arena (SW) est un jeu vidéo mobile type stratégie au tour par tour en ligne créé par l’éditeur coréen Com2us. Avec plus de 200 millions de téléchargements, il est aussi l’un des jeux mobiles les plus appréciés de la communauté gaming en Europe, où des évènements sont régulièrement organisés.

Parmi eux le Tour of Europe qui s’est déroulé samedi 25 avril 2026, au nord de Paris. L’occasion pour Parlons Esport d’échanger avec Sheisou, créateur de contenu sur le jeu, et Allan Leroy, event et communication manager chez Com2uS Europe, sur la longévité du jeu et l’importance des fans français dans son développement.

« Mon écran était brûlé des deux côtés »

Car Summoners War : Sky Arena n’est pas tout jeune. Pour fêter ses 12 ans, le jeu organise actuellement de nombreux évènements riches en récompenses pour les invocateurs du monde entier. Sauf que rester 12 ans sur un jeu mobile — qui plus est de type tour par tour et dont la progression dépend en partie de la chance ou du « farm » intensif — est assez difficile.

Difficile… mais pas impossible à en croire les participants au Tour of Europe. « Ça fait 9 ans que je joue ! » avance Tseega, croisé dans la grande salle du bar Belushi’s où se déroulait l’évènement. « Moi, depuis 11 ans, réplique Alisty, amusée. J’avais un téléphone sur lequel j’avais tellement joué que l’écran était brûlé des deux côtés. »

Pour Sheisou, le moteur c’est la passion, aujourd’hui notamment « nourrie par la forte communauté présente sur le jeu ». Selon Allan Leroy, c’est même « la forte implication des fans qui permet à Com2uS de créer de nombreux évènements comme le Tour of Europe ».

Mais sa survie, SW la doit aussi à son équipe de développeur très actifs, qui permet au jeu de bénéficier de nombreuses mises à jour régulières et d’évènements permettant de continuer d’attirer les joueurs. De quoi ne jamais se lasser. « Les gens peuvent jouer à l’infini, il n’y a pas de fin à Summoners War », affirme sans détour le manager communication et évènements de Com2uS Europe.

Pour attirer le « grand public », SW collabore également avec des licences à la communauté bien installée mondialement : « On a fait dernièrement Le Seigneur des Anneaux, mais aussi Assassin’s Creed, Street Fighter ou encore Tekken. »

La France, un moteur de renouvellement

Jeu très populaire en Corée, Summoners War : Sky Arena possède une communauté française extrêmement présente. « La France est l’une des plus grosses communautés sur SW en Europe, explique Allan Leroy. Quand on met des tickets en ligne pour un événement comme le Tour of Europe à Paris, en une minute, tous les tickets sont déjà pris. En Allemagne, ce n’est pas le cas. »

Une réputation qui serait même parvenue jusqu’aux oreilles des éditeurs coréens : « Quand les patrons sont venus depuis la Corée, ils étaient surpris de voir à quel point le public français était passionné par ces événements. »

C’est même à la communauté française que l’on doit la création du Tour of Europe. « Avec Mana (créateur de contenu SW), on avait fait une chaîne qui s’appelait Summoners War France, où on se relayait pour poster dessus, détaille Sheisou. On avait fait notre premier événement communautaire, à Lyon. Et le bureau Europe a entendu parler de ça et il est venu juste pour regarder comment ça se passait. J’ai ensuite appris quand j’ai rejoint la boîte, que les Tour of Europe étaient directement inspirés de cet événement ! »

Aujourd’hui créateur de contenu pour Com2uS, Sheisou ne met pas pour autant de côté son plaisir de jeu personnel. « Bien que j’ai moins de temps libre pour jouer », concède-t-il dans un rire.

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