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Labrov au MSI : « Le problème, c’était le gameplay, pas le mental »

Labros "Labrov" Papoutsakis, support de G2 Esports durant le MSI 2026.
Seul représentant européen dans le bracket du MSI, G2 Esports a signé un parcours remarquable avant de s’incliner face à LYON.

Les Samouraïs avaient pourtant marqué les esprits en éliminant T1, l’une des équipes les plus redoutées du tournoi, confirmant leur capacité à rivaliser avec les meilleures formations internationales. Mais leur aventure s’est arrêtée net face à LYON, qui a ensuite été éliminé par Hanwha Life Esports, refermant la parenthèse MSI pour la structure européenne.

Désormais, G2 doit rapidement basculer vers son prochain objectif : l’Esports World Cup, où l’équipe affrontera FURIA le 15 juillet. Une transition express entre déception et préparation, dans un calendrier où chaque jour compte pour corriger les faiblesses identifiées au MSI, notamment les early games et la constance collective.

Dans cet entretien, Labros « Labrov » Papoutsakis revient avec lucidité sur la performance de G2, les difficultés rencontrées, les choix de compositions, et les axes de progression indispensables avant d’entrer en scène à Riyad. Une analyse franche qui éclaire les ajustements nécessaires pour aborder l’EWC avec plus de solidité et d’ambition.

Interview avec Labrov, support de l’équipe G2 Esports

Labrov : Je suis assez déçu. Notre performance aujourd’hui n’était clairement pas au niveau. Je pense qu’on a simplement moins bien joué, et nos plans de jeu n’étaient pas les meilleurs. On aurait pu les battre, mais ils ont mieux joué que nous et avaient de meilleures idées. Ils méritent leur victoire.

Labrov : Difficile de pointer une seule chose. Nos early games ont été compliqués, et beaucoup d’éléments auraient pu être meilleurs aujourd’hui. Notre jeu global n’était pas celui qu’on montre d’habitude. On manque de constance, tout simplement.

Labrov : Notre mental allait bien, honnêtement. Le problème venait surtout du gameplay. On n’arrivait pas à trouver les bonnes réponses pendant les parties, et ça nous a mis dans une mauvaise dynamique. Mais mentalement, ça allait.

Équipe de G2 Esports composée de BrokenBlade (toplaner), SkewMond (jungler), Caps (midlaner), Hans Sama (ADC) et Labrov (support) durant le Mid Season Invitational 2026. Crédit photo : Colin Young-Wolff/Riot Games.
Équipe de G2 Esports composée de BrokenBlade (toplaner), SkewMond (jungler), Caps (midlaner), Hans Sama (ADC) et Labrov (support) durant le Mid Season Invitational 2026. Crédit photo : Colin Young-Wolff/Riot Games.

Labrov : On les avait testés en scrims, oui. Et on aimait bien ce qu’ils apportaient à la composition. C’est pour ça qu’on les a choisis.

Labrov : Il va falloir simplement s’améliorer. Être plus constants, individuellement et collectivement. On doit vraiment progresser sur notre teamplay, le rendre plus solide et plus cohérent.

Labrov : Pour être honnête, je pense surtout qu’ils ont mieux joué. Ils ont eu de bien meilleurs early games, et on s’est retrouvés derrière très vite. C’était difficile de revenir. Je dirais simplement qu’ils ont été meilleurs, et que la victoire était compliquée dans ces conditions.

Labrov : Oui, clairement. Nos early games doivent être meilleurs, et nos plans aussi. C’est ce qu’on va travailler.

Pour suivre tous les matchs de votre équipe préférée, la compétition est diffusée en français sur la chaîne Twitch d’OTP. Vous pouvez également retrouver les résultats en direct sur notre compte Twitter (X).

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