Nous connaissons enfin le roster complet pour les championnats du monde de 2v2. Ce week-end, du 13 au 14 juin, les régions MENA et NA ont joué leur Open RLCS 2v2 et deux équipes ont décroché leur ticket pour jouer les Worlds 2026 à la Dickies Arena (Fort Worth) en septembre prochain. Ils rejoignent donc yANXNZ, Swiftt, Atow et Zen, qui se sont déjà qualifiés le week-end précédent. À part en NA, aucun réel upset n’a eu lieu. Nous retrouvons bien les équipes favorites de chaque région.
Lire aussi : Reshiram – comment un joueur français Rocket League s’est retrouvé au coeur de l’écosystème universitaire américain ?
Le Moyen-Orient et l’Amérique du Nord envoient leurs meilleurs soldats pour les Worlds !
Après leur qualification le 7 juin dernier, Atow et Zen ont pu observer, sereinement, leurs futurs adversaires se démener pour remporter leur Open régional. Comparativement à la démonstration de force proposée par le duo franco-belge, les prestations des duos MENA et, surtout, NA font pâle figure. Toutefois, il ne faut pas mettre la charrue avant les bœufs : rien n’est encore joué.
OOOF la double tap MAGNIFIQUE !!! 🫣🤧
— Rocket Baguette (@RocketBaguette) June 13, 2026
🇸🇦 @Rw9_rl @kiileerrz @TeamFalconsGG #RLCS pic.twitter.com/UrpzK5SrVO
Au Moyen-Orient, ce sont les jumeaux saoudiens, la meilleure fratrie de l’histoire de Rocket League, Rw9 et Kiileerrz, qui ont remporté l’Open RLCS 2v2. Grands favoris du tournoi, les représentants de la Team Falcons ont tout de même rencontré une féroce adversité pendant la phase de playoffs, en la personne de trk511, ancien coéquipier des deux frères, et de Ghaazi. La team 511 a réalisé un tournoi de grande classe en faisant notamment tomber Dralii et Nwpo, immenses favoris selon les bookmakers, en demi-finale. Ils ont failli poursuivre leur exploit en grande finale, emmenant même les jumeaux en game 7. Néanmoins, la balance a penché du côté de Rw9 et Kiileerrz, qui décrochent donc, au bout du suspense, leur ticket pour les Worlds. Parcours compliqué, mais un vainqueur attendu du côté MENA.
Reveal buries the double reset off the defender and Spacestation Gaming have come out swinging in game 1! 🥊#RLCS | @Michelin pic.twitter.com/ngroVTFEvh
— Sheep Esports RL (@SheepRLE) June 14, 2026
Outre-Atlantique, le duo vainqueur est plus surprenant. Après un week-end de compétition jalonné de nombreux upsets et de retournements de situations rocambolesques – pour ne pas dire clownesque –, c’est Spacestation Gaming, le duo formé par Reveal et Zach, qui a remporté l’Open 2v2. Initialement désigné comme l’une des équipes favorites, le binôme étatsunien est le seul à avoir tenu son rang. À l’inverse, Daniel et Beastmode, duo indiqué comme étant le seul capable de rivaliser avec Zen et Atow, ont été éliminés dès le top 12. L’autre duo très attendu, Firstkiller et Atomic, a échoué en demi-finale. Par conséquent, Spacestation Gaming n’a affronté que des underdogs : Evoh & Diaz en demi et CHEESE & Tawk en finale. Et les matchs ont été très serrés. Victoire laborieuse donc pour un duo qu’on attendait pas aussi haut.
Les Worlds déjà dans le viseur pour Atow et Zen ?
Le tableau complet des Worlds 2v2 est enfin officiel. Avec seulement quatre équipes qualifiées, il n’y aura que deux demi-finales, suivies d’une grande finale. Tous les matchs se joueront en BO7 sur une seule journée. La date précise du tournoi n’est pas encore connue, mais nous savons qu’il aura lieu pendant la semaine des Worlds (15-20 septembre 2026) à la Dickies Arena (Fort Worth).
🚨⚽️🚙 | ON CONNAIT MAINTENANT LES DEMI-FINALES DES WORLDS #RLCS 2v2 ! ⚔️@zenrll 🇫🇷 / @AtowRL 🇧🇪 🆚 @zach34___ 🇺🇸 / @reveal_rl 🇺🇸@yanxnz 🇧🇷 / @swifttrl 🇧🇷 🆚 @Rw9_rl 🇸🇦 / @kiileerrz 🇸🇦
— Parlons Esport RL (@ParlonsRL) June 15, 2026
📅 RDV à la Dickies Arena en SEPTEMBRE pour savoir quel DUO sera couronné ! 👑 pic.twitter.com/scKgHATqrY
Dans la première demi-finale, Rw9 et Kiileerrz (Team Falcons), les représentants du Moyen-Orient, affronteront yANXNZ et Swifft (Backyardigans), le binôme sud-américain. Les jumeaux saoudiens sont largement favoris de la confrontation. Néanmoins, les deux brésiliens de FURIA nous ont montré au Major de Paris, avec leur victoire contre NRG, qu’ils étaient capables d’upset les meilleures équipes du monde. Ainsi, la rencontre s’annonce intéressante.
De l’autre côté du tableau, Atow et Zen (No Miss Just Fake), nos représentants européens, attendent fermement Reveal et Zach (Spacestation Gaming), les deux joueurs nord-américains. Cette demi-finale a des airs de David contre Goliath. Premièrement, les NA sont historiquement moins adeptes de la 2v2, ce qui désavantage Reveal et Zach de facto. De plus, Atow et Zen se sont qualifiés en écrasant littéralement la région européenne (la région la plus compétitive en 2s), tandis que le binôme de SSG s’est fait peur dans une région plus faible. Si la hiérarchie est respectée, notre duo franco-belge devrait atteindre la finale sans trop de problème, mais un upset peut toujours arriver.
ZEEEEEEEEEEEEN !!!!! 😱😱😱
— Rocket Baguette (@RocketBaguette) June 7, 2026
🇫🇷 @zenrll @TeamVitality #VITWIN#RLCS pic.twitter.com/CR1G71uOAD
Une hypothétique finale opposant l’Europe au Moyen-Orient semble être le matchup le plus relevé. Les deux régions se tirent la bourre depuis des années dans ce mode de jeu, s’affrontant officieusement dans les lobbys de la ranked 2v2 pour le meilleur et pour le pire. Avec l’organisation d’un tournoi officiel, nous allons enfin savoir quelle est la meilleure région dans le mode de jeu le plus populaire.
Les régions mineures exclues des championnats du monde ?
Il n’y a pas que l’Europe, l’Amérique du Nord, le Moyen-Orient & Afrique du Nord et l’Amérique du Sud qui jouent les RLCS 2v2. En réalité, les sept régions de la planète Rocket League ont disputé leur Open RLCS 2v2. Néanmoins, seules les quatre régions « majeures » (seeding basé sur les résultats des régions en LAN sur les dernières saisons) offrent une place qualificative pour les Worlds. Une discrimination qui s’explique par l’écart de niveau entre région « majeure » et région « mineure ». Néanmoins, cet écart de niveau existe aussi en 3v3 et pourtant toutes les régions sont conviées aux LAN internationales. Alors, une telle absence pour le 2v2 interroge.

Il faut préciser le fait que c’est la première année qu’un tel tournoi en 2v2 est organisé par Epic Games. Par conséquent, les moyens alloués, qu’ils soient matériels ou temporels, sont encore relativement maigres. Par exemple, les Worlds 2v2 se jouent sur une seule journée PENDANT la semaine des Worlds 3v3. Il y a une différence réelle dans le calendrier, entre les deux modes de jeu, qui peut expliquer pourquoi seulement quatre équipes sont qualifiées. Un bracket plus conséquent, incluant les sept régions, aurait sûrement trop alourdi l’emploi du temps des joueurs et de l’organisateur.
Néanmoins, cette discrimination a déjà existé en 3v3, avant l’Open Era. Pendant des années, le Moyen-Orient, l’Asie-Pacifique et l’Afrique étaient exclues des RLCS. Pourtant, à force de mobilisation et de lobbying, ces régions ont été pleinement intégrées au circuit officiel et certaines (comme le Moyen-Orient) sont devenues extrêmement compétitives. Car c’est uniquement par l’intégration que des régions ont pu se professionnaliser, monter en niveau et former des joueurs de classe mondiale. Il faut donc espérer que, lors des prochaines saisons, si les RLCS 2v2 deviennent une institution, toutes les régions auront leur chance de participer aux championnats du monde.
En l’état, les trois régions « mineures » ont joué leur Open 2v2 et ont sacré leurs champions. En Océanie, ce sont Caleb et gus qui se sont imposés en finale contre Fibérr et kaka. En Asie-Pacifique, les KINOTROPE de Kash et Maxeew ont triomphé des TSM de Sphinx et Kevin. Enfin, en Afrique Sub-saharienne, Tehqoz et gunz n’ont fait qu’une bouchée de Snowyy et 2Die4 en grande-finale.