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Flickless, sur son nouveau rôle chez GiantX : « Mes coéquipiers préféraient que ce soit moi l’IGL »

Flickless, joueur chez GIANTX, en VCT EMEA Stage 2.
GIANTX prennent une nouvelle victoire en Play-Ins et Flickless, nouvel IGL, reste positif pour l'avancée de son équipe.

Interview avec Flickless, joueur chez GIANTX

Flickless : Pour Lotus, nous savions que l’Eintracht Frankfurt Esports aimait cette map, qu’il la choisissait souvent. Alors nous nous sommes préparés en fonction. En ce qui concerne Summit, nous n’avons pas eu beaucoup de préparation dessus puisque nous l’avons bannie tout le Group Stage. Nous avons seulement commencé à la travailler deux jours avant le match. Nous voulions surprendre l’équipe en face.

Flickless : Ascent est une map qui se base sur le Momentum. Une fois que le round pistol et le round bonus sont gagnés, alors le side attaque se passe bien. Je pense aussi qu’un joueur Jett peur porter la défense à lui seul et c’est ce qu’a fait Jamelinho213. Il était partout, prenait beaucoup de premiers kills chaque round. Je crois que j’ai été le premier kill cinq fois sur les six premiers rounds. Je pense que c’est une raison de notre difficulté sur cette map.

Flickless : Les choses se passent bien pour l’instant, surtout en entraînement. C’est dommage de ne pas en avoir montré autant en Group Stage. Je trouve que la plupart de nos matchs avaient le potentiel d’être victorieux mais nous avons perdu beaucoup de clutchs et de situations avantageuses.

Mais pipsoN et wayLander m’aident beaucoup avec ce nouveau rôle. Il y aussi neT qui a beaucoup d’expérience et qui prend souvent la main. J’apprends encore ce rôle d’IGL, mais je trouve que ça va dans le bon sens pour nous.

Flickless : neT intervient vraiment comme un second IGL oui. Surtout grâce à la barrière du langage. Puisqu’il est natif, il a un très bon anglais, ce qui lui permet de gérer les micro-situations avec aisance, c’est clair quand il parle.

Quand j’essaie de faire pareil, il peut m’arriver de bégayer, ou de dire les choses différemment et les autres peuvent ne pas comprendre. Alors, dans ces scénarios, neT est très bon. Il y a aussi des situations de clutch où il aide beaucoup les coéquipiers. Quand il est out, il parle autant que possible pour guider les autres afin qu’ils se concentrent sur leur aim. Il s’intègre parfaitement à l’équipe pour cette raison.

Flickless : Je ne m’y attendais pas tant. Ils m’ont demandé si je pouvais prendre le rôle puisqu’il aurait été trop difficile de trouver un nouveau joueur qui s’intégrerait tout de suite à l’équipe. Alors nous avons tous essayé ce rôle d’IGL mais mes coéquipiers préféraient que ce soit moi en tant qu’IGL, c’est principalement pour cela que je le suis.

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