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Bientôt la fin des bots en ranked ? Rocket League s’apprête à ajouter un anti-cheat au jeu !

Rocket League s'apprête à installer Easy-Anti Cheat pour lutter contre les bots. Image trouvée sur reddit (sadcybersec)
Selon certains internautes, Psyonix s’apprêterait à implémenter un anti-cheat dans Rocket League, afin de lutter contre l’expansion des bots en ranked. Une mise à jour très attendue par la communauté, qui risque de ne pas plaire à tout le monde…

Depuis quelques jours, des rumeurs circulent sur Internet : Easy Anti-Cheat, le logiciel anti-triche d’Epic Games, devrait être installé sur Rocket League dans les prochaines semaines. Bien qu’aucune déclaration officielle ne vienne confirmer ces spéculations, la communauté est confiante quant à la véracité de cet ajout, crucial pour la survie du jeu.

Easy Anti-Cheat : la réponse à tous les problèmes pour Psyonix ?

La nouvelle a été rapportée par « TechoBlue« , une personne qui partage beaucoup d’informations sur l’aspect technique du jeu, sur Twitter, le mardi 3 février 2026.

Selon son tweet, des traces d’Easy Anti-Cheat auraient été retrouvées dans la base de données Steam de Rocket League, ce qui indiquerait qu’une mise à jour serait en préparation. Ce logiciel anti-triche, déjà utilisé pour Fortnite et Fall Guys, aurait pour but de lutter contre l’essor des bots en ranked. Ce phénomène dévastateur devient de plus en plus incontrôlable et pourrit l’expérience de jeu d’une grande partie de la communauté – empêchant même une partie de la scène professionnelle de s’entrainer dans des conditions optimales.

Comme l’illustre cette vidéo, les bots sont de plus en plus imbattables, même pour les meilleurs joueurs du jeu. Pour preuve : Feer, un commentateur Rocket League émérite, a organisé deux affrontements entre Slater (un bot spécialisé en 1v1) et deux joueurs professionnels, experts du mode solo : BeastMode et diaz. Bilan ? Les humains n’ont pas pris une game à l’intelligence artificielle. Défaite écrasante. Il était donc grand temps que Rocket League résolve cette crise.  

Une réponse aux plaintes et mobilisations de la communauté 

Comme évoqué précédemment, la présence de bots au plus haut niveau de la ranked pénalise énormément les joueurs pros dans leur entrainement et la scène compétitive au global. Dans certaines games de haut niveau, il n’y a plus qu’un seul joueur humain face à des bots. Selon certaines estimations, il y aurait des dizaines de milliers d’intelligences artificielles qui infesteraient le ladder chaque jour. Une situation absolument intenable pour la communauté – d’autant plus qu’il existe également un lourd problème de DDoS dans certaines parties.

Face à cette situation qui dure depuis (au moins) la saison dernière, la communauté s’est mobilisée à de nombreuses reprises. Par exemple, en novembre dernier, Vatira, joueur très influent de la Karmine Corp, avait lancé le mouvement #ROCKETLEAGUEISDEAD sur X. Le but était d’interpeller Psyonix sur ces problématiques de bots et de DDoS qui rendaient le jeu injouable à haut niveau. Une stratégie payante, forçant les éditeurs de Rocket League à réagir rapidement, sans tout régler néanmoins.

C’est pourquoi la perspective de l’ajout d’Easy Anti-Cheat semble rassurer beaucoup de monde. Même si son arrivée est tardive, un tel logiciel permettrait d’empêcher la prolifération des bots et de sauver le jeu du dépérissement et du désintéressement des joueurs. Néanmoins, quelques points négatifs sont à noter.

La disparition de BakkesMod actée ?

Si la communauté salue avec plaisir l’initiative d’ajouter un anti-cheat au jeu, elle regrette la disparition quasiment inéluctable de BakkesMod. Pour les non-initiés, il s’agit d’un logiciel tiers très populaire sur le jeu et presque indispensable. Pour les joueurs, il permet d’avoir accès à l’intégralité des items cosmétiques, ainsi qu’aux maps « workshop », mais également à des fonctionnalités essentielles non implantées dans le jeu de base, comme le fait de voir son MMR précis en ranked.

L'overlay BakkesMod en jeu, permettant l'accès a de nombreux paramètres, dont les maps du "workshop". Capture d'écran.
L’overlay BakkesMod en jeu, permettant l’accès a de nombreux paramètres, dont les maps du « workshop ». Capture d’écran.

Ce plugin est même essentiel pour Psyonix eux-mêmes. À en croire nos confrères de Rocket Baguette, Bakkesmod est utilisé par Epic dans de nombreuses situations : incrustation des overlays dynamiques sur les streams, accès à des angles de caméra cinématiques pour les replays, etc. Il s’agit donc d’un outil dont on ne peut pas se passer en l’état.

Néanmoins, si BakkesMod est un super outil pour la majorité des rocketteurs, il permet à certaines personnes malintentionnées de tricher, en injectant des mods et des bots sur le jeu. Par conséquent, ajouter un anti-cheat ne peut être efficace que si l’on supprime ce logiciel externe. Une grosse perte pour la communauté, mais qui est nécessaire pour la survie du jeu. C’est maintenant à Psyonix et Epic Games de développer une version « officielle » pour pallier les manquements liés à la suppression de BakkesMod.

Enfin, si l’ajout d’Easy Anti-Cheat est une avancée positive pour la scène compétitive Rocket League, cela ne règle pas le problème du DDoS, ni celui du smurfing – phénomène encore plus important et répandu, qui décourage de nombreux joueurs casuals de poursuivre leur grind. Affaire à suivre donc.

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